flamer.cfg (9798B)
1 // sv_flameraidist1 64.0 2 // sv_flameraidist2 64.0 3 // sv_flameraiskew1 3 4 // sv_flameraiskew2 3 5 // sv_flamerammoadd 50 6 // sv_flamerammomax 50 7 // sv_flamerammosub1 1 8 // sv_flamerammosub2 10 9 // sv_flamerblend1 1.0 10 // sv_flamerblend2 1.0 11 // sv_flamercollide1 84 12 // sv_flamercollide2 116 13 // sv_flamercolour 0xF02020 14 // sv_flamercooked1 0 15 // sv_flamercooked2 0 16 // sv_flamercooktime1 0 17 // sv_flamercooktime2 0 18 // sv_flamercookzoom 0 19 // sv_flamercookzoommax 60.0 20 // sv_flamercookzoommin 10.0 21 // sv_flamerdamage1 6 22 // sv_flamerdamage2 10 23 // sv_flamerdamagehead1 1.0 24 // sv_flamerdamagehead2 0.85 25 // sv_flamerdamagelegs1 0.3 26 // sv_flamerdamagelegs2 1.0 27 // sv_flamerdamagepenalty1 1.0 28 // sv_flamerdamagepenalty2 1.0 29 // sv_flamerdamageself1 1.0 30 // sv_flamerdamageself2 0.0 31 // sv_flamerdamageteam1 1.0 32 // sv_flamerdamageteam2 0.0 33 // sv_flamerdamagetorso1 0.5 34 // sv_flamerdamagetorso2 1.5 35 // sv_flamerdamagewhiplash1 0.65 36 // sv_flamerdamagewhiplash2 0.75 37 // sv_flamerdelayattack1 90 38 // sv_flamerdelayattack2 1250 39 // sv_flamerdelayreload 1700 40 // sv_flamerdesc1 "short-ranged rapid-fire flamethrower, causes burn residual damage." 41 // sv_flamerdesc2 "a versatile air blast, can be used after jumping to travel great distances or to blast foes off their feet. extinguishes flame residual damage." 42 // sv_flamerdisabled 0 43 // sv_flamerdrill1 0 44 // sv_flamerdrill2 0 45 // sv_flamerelasticity1 0.35 46 // sv_flamerelasticity2 0.5 47 // sv_flamerescapedelay1 200 48 // sv_flamerescapedelay2 200 49 // sv_flamerexplcol1 -1 50 // sv_flamerexplcol2 0x808080 51 // sv_flamerexplode1 6.0 52 // sv_flamerexplode2 12.0 53 // sv_flamerextinguish1 3 54 // sv_flamerextinguish2 2 55 // sv_flamerfade1 1 56 // sv_flamerfade2 1 57 // sv_flamerfadeat1 4.0 58 // sv_flamerfadeat2 4.0 59 // sv_flamerfadecut1 0.0 60 // sv_flamerfadecut2 0.0 61 // sv_flamerfadetime1 40 62 // sv_flamerfadetime2 40 63 // sv_flamerflakblend1 1.0 64 // sv_flamerflakblend2 1.0 65 // sv_flamerflakcollide1 84 66 // sv_flamerflakcollide2 116 67 // sv_flamerflakdamage1 6 68 // sv_flamerflakdamage2 10 69 // sv_flamerflakdamagehead1 1.0 70 // sv_flamerflakdamagehead2 1.0 71 // sv_flamerflakdamagelegs1 0.35 72 // sv_flamerflakdamagelegs2 0.35 73 // sv_flamerflakdamagepenalty1 0.0 74 // sv_flamerflakdamagepenalty2 0.0 75 // sv_flamerflakdamageself1 1.0 76 // sv_flamerflakdamageself2 0.0 77 // sv_flamerflakdamageteam1 1.0 78 // sv_flamerflakdamageteam2 0.0 79 // sv_flamerflakdamagetorso1 0.5 80 // sv_flamerflakdamagetorso2 1.5 81 // sv_flamerflakdamagewhiplash1 0.65 82 // sv_flamerflakdamagewhiplash2 0.75 83 // sv_flamerflakdrill1 0 84 // sv_flamerflakdrill2 0 85 // sv_flamerflakelasticity1 0.35 86 // sv_flamerflakelasticity2 0.5 87 // sv_flamerflakexplcol1 -1 88 // sv_flamerflakexplcol2 0x808080 89 // sv_flamerflakexplode1 6.0 90 // sv_flamerflakexplode2 12.0 91 // sv_flamerflakextinguish1 3 92 // sv_flamerflakextinguish2 2 93 // sv_flamerflakfade1 1 94 // sv_flamerflakfade2 1 95 // sv_flamerflakfadeat1 4.0 96 // sv_flamerflakfadeat2 4.0 97 // sv_flamerflakfadecut1 0.0 98 // sv_flamerflakfadecut2 0.0 99 // sv_flamerflakfadetime1 0 100 // sv_flamerflakfadetime2 0 101 // sv_flamerflakgrab1 0 102 // sv_flamerflakgrab2 0 103 // sv_flamerflakguided1 0 104 // sv_flamerflakguided2 0 105 // sv_flamerflakguideddelay1 0 106 // sv_flamerflakguideddelay2 0 107 // sv_flamerflakheadmin1 4.0 108 // sv_flamerflakheadmin2 4.0 109 // sv_flamerflakhitpush1 5.0 110 // sv_flamerflakhitpush2 25.0 111 // sv_flamerflakhitvel1 0.0 112 // sv_flamerflakhitvel2 0.0 113 // sv_flamerflakinteracts1 1 114 // sv_flamerflakinteracts2 1 115 // sv_flamerflaklightcol1 -1 116 // sv_flamerflaklightcol2 0xF0F0F0 117 // sv_flamerflakliquidcoast1 1.0 118 // sv_flamerflakliquidcoast2 1.0 119 // sv_flamerflakobitheadless1 "char-grilled" 120 // sv_flamerflakobitheadless2 "char-grilled" 121 // sv_flamerflakobitobliterated1 "barbequed" 122 // sv_flamerflakobitobliterated2 "barbequed" 123 // sv_flamerflakobitsuicide1 "spontaneously combusted" 124 // sv_flamerflakobitsuicide2 "spontaneously combusted" 125 // sv_flamerflakobituary1 "cooked alive" 126 // sv_flamerflakobituary2 "cooked alive" 127 // sv_flamerflakpartblend1 0.8 128 // sv_flamerflakpartblend2 0.15 129 // sv_flamerflakpartcol1 -1 130 // sv_flamerflakpartcol2 0xF0F0F0 131 // sv_flamerflakpartfade1 200 132 // sv_flamerflakpartfade2 500 133 // sv_flamerflakpartlen1 0.0 134 // sv_flamerflakpartlen2 0.0 135 // sv_flamerflakpartsize1 6.0 136 // sv_flamerflakpartsize2 12.0 137 // sv_flamerflakparttype1 5 138 // sv_flamerflakparttype2 5 139 // sv_flamerflakproxdelay1 0 140 // sv_flamerflakproxdelay2 0 141 // sv_flamerflakproxdist1 0.0 142 // sv_flamerflakproxdist2 0.0 143 // sv_flamerflakproxtime1 0 144 // sv_flamerflakproxtime2 0 145 // sv_flamerflakproxtype1 0 146 // sv_flamerflakproxtype2 0 147 // sv_flamerflakradial1 50 148 // sv_flamerflakradial2 50 149 // sv_flamerflakradius1 1.0 150 // sv_flamerflakradius2 1.0 151 // sv_flamerflakreflectivity1 0.0 152 // sv_flamerflakreflectivity2 0.0 153 // sv_flamerflakresidual1 1 154 // sv_flamerflakresidual2 0 155 // sv_flamerflakresidualundo1 0 156 // sv_flamerflakresidualundo2 1 157 // sv_flamerflakspeeddelta1 10.0 158 // sv_flamerflakspeeddelta2 10.0 159 // sv_flamerflakspeedmax1 0.0 160 // sv_flamerflakspeedmax2 0.0 161 // sv_flamerflakspeedmin1 1.0 162 // sv_flamerflakspeedmin2 1.0 163 // sv_flamerflakstun1 3 164 // sv_flamerflakstun2 31 165 // sv_flamerflakstunfall1 0.0 166 // sv_flamerflakstunfall2 1.5 167 // sv_flamerflakstunscale1 0.0 168 // sv_flamerflakstunscale2 0.15 169 // sv_flamerflakstuntime1 0 170 // sv_flamerflakstuntime2 500 171 // sv_flamerflaktaper1 2 172 // sv_flamerflaktaper2 2 173 // sv_flamerflaktaperin1 0.0 174 // sv_flamerflaktaperin2 0.0 175 // sv_flamerflaktapermax1 1.0 176 // sv_flamerflaktapermax2 1.0 177 // sv_flamerflaktapermin1 0.0 178 // sv_flamerflaktapermin2 0.0 179 // sv_flamerflaktaperout1 0.01 180 // sv_flamerflaktaperout2 0.01 181 // sv_flamerflaktimestick1 0 182 // sv_flamerflaktimestick2 0 183 // sv_flamerflakvisfade1 1.0 184 // sv_flamerflakvisfade2 1.0 185 // sv_flamerflakvistime1 0 186 // sv_flamerflakvistime2 0 187 // sv_flamerflakwavepush1 0.0 188 // sv_flamerflakwavepush2 3.0 189 // sv_flamerflakweight1 -25.0 190 // sv_flamerflakweight2 0.0 191 // sv_flamerfragjump1 0.5 192 // sv_flamerfragjump2 0.5 193 // sv_flamerfragoffset1 4.0 194 // sv_flamerfragoffset2 4.0 195 // sv_flamerfragrays1 5 196 // sv_flamerfragrays2 5 197 // sv_flamerfragrel1 1.0 198 // sv_flamerfragrel2 1.0 199 // sv_flamerfragscale1 0.5 200 // sv_flamerfragscale2 0.5 201 // sv_flamerfragskew1 1.0 202 // sv_flamerfragskew2 1.0 203 // sv_flamerfragspeed1 200 204 // sv_flamerfragspeed2 250 205 // sv_flamerfragspeedmax1 0.0 206 // sv_flamerfragspeedmax2 0.0 207 // sv_flamerfragspeedmin1 1.0 208 // sv_flamerfragspeedmin2 1.0 209 // sv_flamerfragspread1 0.1 210 // sv_flamerfragspread2 0.1 211 // sv_flamerfragtime1 1000 212 // sv_flamerfragtime2 3000 213 // sv_flamerfragtimedelay1 0 214 // sv_flamerfragtimedelay2 0 215 // sv_flamerfragtimeiter1 0 216 // sv_flamerfragtimeiter2 0 217 // sv_flamerfragweap1 -1 218 // sv_flamerfragweap2 -1 219 // sv_flamerfrequency 1.0 220 // sv_flamerfullauto1 1 221 // sv_flamerfullauto2 0 222 // sv_flamergrab1 0 223 // sv_flamergrab2 0 224 // sv_flamerguided1 0 225 // sv_flamerguided2 0 226 // sv_flamerguideddelay1 0 227 // sv_flamerguideddelay2 0 228 // sv_flamerheadmin1 4.0 229 // sv_flamerheadmin2 4.0 230 // sv_flamerhitpush1 5.0 231 // sv_flamerhitpush2 25.0 232 // sv_flamerhitvel1 0.0 233 // sv_flamerhitvel2 0.0 234 // sv_flamerinteracts1 1 235 // sv_flamerinteracts2 1 236 // sv_flamerkickpush1 1.0 237 // sv_flamerkickpush2 50.0 238 // sv_flamerlaser 0 239 // sv_flamerlightcol1 -1 240 // sv_flamerlightcol2 0xF0F0F0 241 // sv_flamerlightpersist 1 242 // sv_flamerlightradius 8.0 243 // sv_flamerliquidcoast1 1.0 244 // sv_flamerliquidcoast2 1.0 245 // sv_flamerlongname "flame-thrower" 246 // sv_flamermodes -64 247 // sv_flamermuts -56 248 // sv_flamername "flamer" 249 // sv_flamerobitheadless1 "char-grilled" 250 // sv_flamerobitheadless2 "char-grilled" 251 // sv_flamerobitobliterated1 "barbequed" 252 // sv_flamerobitobliterated2 "barbequed" 253 // sv_flamerobitsuicide1 "spontaneously combusted" 254 // sv_flamerobitsuicide2 "spontaneously combusted" 255 // sv_flamerobituary1 "char-grilled" 256 // sv_flamerobituary2 "snuffed out" 257 // sv_flamerpartblend1 0.8 258 // sv_flamerpartblend2 0.15 259 // sv_flamerpartcol1 -1 260 // sv_flamerpartcol2 0xF0F0F0 261 // sv_flamerpartfade1 200 262 // sv_flamerpartfade2 500 263 // sv_flamerpartlen1 0.0 264 // sv_flamerpartlen2 0.0 265 // sv_flamerpartsize1 6.0 266 // sv_flamerpartsize2 12.0 267 // sv_flamerparttype1 5 268 // sv_flamerparttype2 5 269 // sv_flamerproxdelay1 0 270 // sv_flamerproxdelay2 0 271 // sv_flamerproxdist1 0.0 272 // sv_flamerproxdist2 0.0 273 // sv_flamerproxtime1 0 274 // sv_flamerproxtime2 0 275 // sv_flamerproxtype1 0 276 // sv_flamerproxtype2 0 277 // sv_flamerradial1 50 278 // sv_flamerradial2 50 279 // sv_flamerradius1 1.0 280 // sv_flamerradius2 1.0 281 // sv_flamerrays1 1 282 // sv_flamerrays2 1 283 // sv_flamerreflectivity1 0.0 284 // sv_flamerreflectivity2 0.0 285 // sv_flamerrelativity1 0.95 286 // sv_flamerrelativity2 0.15 287 // sv_flamerresidual1 1 288 // sv_flamerresidual2 0 289 // sv_flamerresidualundo1 0 290 // sv_flamerresidualundo2 1 291 // sv_flamerspeed1 400 292 // sv_flamerspeed2 750 293 // sv_flamerspeeddelta1 10.0 294 // sv_flamerspeeddelta2 10.0 295 // sv_flamerspeedlimit1 0 296 // sv_flamerspeedlimit2 0 297 // sv_flamerspeedmax1 0.0 298 // sv_flamerspeedmax2 0.0 299 // sv_flamerspeedmin1 1.0 300 // sv_flamerspeedmin2 1.0 301 // sv_flamerspread1 5.0 302 // sv_flamerspread2 1.0 303 // sv_flamerspreadmax1 0.0 304 // sv_flamerspreadmax2 0.0 305 // sv_flamerspreadmin1 0.0 306 // sv_flamerspreadmin2 0.0 307 // sv_flamerspreadz1 1.0 308 // sv_flamerspreadz2 1.0 309 // sv_flamerstun1 3 310 // sv_flamerstun2 31 311 // sv_flamerstunfall1 0.0 312 // sv_flamerstunfall2 1.5 313 // sv_flamerstunscale1 0.0 314 // sv_flamerstunscale2 0.15 315 // sv_flamerstuntime1 0 316 // sv_flamerstuntime2 500 317 // sv_flamertaper1 2 318 // sv_flamertaper2 0 319 // sv_flamertaperin1 0.1 320 // sv_flamertaperin2 0.0 321 // sv_flamertapermax1 1.0 322 // sv_flamertapermax2 1.0 323 // sv_flamertapermin1 0.0 324 // sv_flamertapermin2 0.0 325 // sv_flamertaperout1 0.01 326 // sv_flamertaperout2 0.0 327 // sv_flamertime1 200 328 // sv_flamertime2 100 329 // sv_flamertimedelay1 0 330 // sv_flamertimedelay2 0 331 // sv_flamertimeiter1 0 332 // sv_flamertimeiter2 0 333 // sv_flamertimestick1 0 334 // sv_flamertimestick2 0 335 // sv_flamertrace1 1.0 336 // sv_flamertrace2 1.0 337 // sv_flamervisfade1 1.0 338 // sv_flamervisfade2 1.0 339 // sv_flamervistime1 0 340 // sv_flamervistime2 0 341 // sv_flamerwavepush1 0.0 342 // sv_flamerwavepush2 3.0 343 // sv_flamerweight1 -25.0 344 // sv_flamerweight2 0.0