redeclipse-conf

configuration and runit scripts for RedEclipse 1.6 (template)
git clone git://deadbeef.fr/redeclipse-conf.git
Log | Files | Refs | README

melee.cfg (9439B)


      1 // sv_impulsecostmelee 1.0
      2 // sv_impulsemelee 0.75
      3 // sv_impulsemeleeredir 1.0
      4 // sv_meleeaidist1 16.0
      5 // sv_meleeaidist2 16.0
      6 // sv_meleeaiskew1 1
      7 // sv_meleeaiskew2 1
      8 // sv_meleeammoadd 1
      9 // sv_meleeammomax 1
     10 // sv_meleeammosub1 0
     11 // sv_meleeammosub2 0
     12 // sv_meleeblend1 1.0
     13 // sv_meleeblend2 1.0
     14 // sv_meleecollide1 16401
     15 // sv_meleecollide2 16401
     16 // sv_meleecolour 0x606060
     17 // sv_meleecooked1 0
     18 // sv_meleecooked2 0
     19 // sv_meleecooktime1 0
     20 // sv_meleecooktime2 0
     21 // sv_meleecookzoom 0
     22 // sv_meleecookzoommax 60.0
     23 // sv_meleecookzoommin 10.0
     24 // sv_meleedamage1 30
     25 // sv_meleedamage2 40
     26 // sv_meleedamagehead1 1.0
     27 // sv_meleedamagehead2 1.0
     28 // sv_meleedamagelegs1 0.3
     29 // sv_meleedamagelegs2 0.5
     30 // sv_meleedamagepenalty1 1.0
     31 // sv_meleedamagepenalty2 1.0
     32 // sv_meleedamageself1 1.0
     33 // sv_meleedamageself2 1.0
     34 // sv_meleedamageteam1 1.0
     35 // sv_meleedamageteam2 1.0
     36 // sv_meleedamagetorso1 0.5
     37 // sv_meleedamagetorso2 0.6
     38 // sv_meleedamagewhiplash1 0.8
     39 // sv_meleedamagewhiplash2 0.8
     40 // sv_meleedelayattack1 500
     41 // sv_meleedelayattack2 500
     42 // sv_meleedelayreload 50
     43 // sv_meleedesc1 "use parkour and kick moves as melee attacks."
     44 // sv_meleedesc2 "use slide moves as melee attacks."
     45 // sv_meleedisabled 0
     46 // sv_meleedrill1 0
     47 // sv_meleedrill2 0
     48 // sv_meleeelasticity1 0.5
     49 // sv_meleeelasticity2 0.5
     50 // sv_meleeescapedelay1 200
     51 // sv_meleeescapedelay2 200
     52 // sv_meleeexplcol1 -1
     53 // sv_meleeexplcol2 -1
     54 // sv_meleeexplode1 0.0
     55 // sv_meleeexplode2 0.0
     56 // sv_meleeextinguish1 0
     57 // sv_meleeextinguish2 0
     58 // sv_meleefade1 1
     59 // sv_meleefade2 1
     60 // sv_meleefadeat1 4.0
     61 // sv_meleefadeat2 4.0
     62 // sv_meleefadecut1 0.0
     63 // sv_meleefadecut2 0.0
     64 // sv_meleefadetime1 0
     65 // sv_meleefadetime2 0
     66 // sv_meleeflakblend1 1.0
     67 // sv_meleeflakblend2 1.0
     68 // sv_meleeflakcollide1 21
     69 // sv_meleeflakcollide2 21
     70 // sv_meleeflakdamage1 30
     71 // sv_meleeflakdamage2 40
     72 // sv_meleeflakdamagehead1 1.0
     73 // sv_meleeflakdamagehead2 1.0
     74 // sv_meleeflakdamagelegs1 0.35
     75 // sv_meleeflakdamagelegs2 0.5
     76 // sv_meleeflakdamagepenalty1 0.0
     77 // sv_meleeflakdamagepenalty2 0.0
     78 // sv_meleeflakdamageself1 1.0
     79 // sv_meleeflakdamageself2 1.0
     80 // sv_meleeflakdamageteam1 1.0
     81 // sv_meleeflakdamageteam2 1.0
     82 // sv_meleeflakdamagetorso1 0.5
     83 // sv_meleeflakdamagetorso2 0.6
     84 // sv_meleeflakdamagewhiplash1 0.8
     85 // sv_meleeflakdamagewhiplash2 0.8
     86 // sv_meleeflakdrill1 0
     87 // sv_meleeflakdrill2 0
     88 // sv_meleeflakelasticity1 0.5
     89 // sv_meleeflakelasticity2 0.5
     90 // sv_meleeflakexplcol1 -1
     91 // sv_meleeflakexplcol2 -1
     92 // sv_meleeflakexplode1 0.0
     93 // sv_meleeflakexplode2 0.0
     94 // sv_meleeflakextinguish1 0
     95 // sv_meleeflakextinguish2 0
     96 // sv_meleeflakfade1 1
     97 // sv_meleeflakfade2 1
     98 // sv_meleeflakfadeat1 4.0
     99 // sv_meleeflakfadeat2 4.0
    100 // sv_meleeflakfadecut1 0.0
    101 // sv_meleeflakfadecut2 0.0
    102 // sv_meleeflakfadetime1 0
    103 // sv_meleeflakfadetime2 0
    104 // sv_meleeflakgrab1 0
    105 // sv_meleeflakgrab2 0
    106 // sv_meleeflakguided1 0
    107 // sv_meleeflakguided2 0
    108 // sv_meleeflakguideddelay1 0
    109 // sv_meleeflakguideddelay2 0
    110 // sv_meleeflakheadmin1 0.0
    111 // sv_meleeflakheadmin2 0.0
    112 // sv_meleeflakhitpush1 50.0
    113 // sv_meleeflakhitpush2 100.0
    114 // sv_meleeflakhitvel1 0.0
    115 // sv_meleeflakhitvel2 0.0
    116 // sv_meleeflakinteracts1 0
    117 // sv_meleeflakinteracts2 0
    118 // sv_meleeflaklightcol1 0xEEEE22
    119 // sv_meleeflaklightcol2 0xEEEE22
    120 // sv_meleeflakliquidcoast1 0.0
    121 // sv_meleeflakliquidcoast2 0.0
    122 // sv_meleeflakobitheadless1 "given kung-fu lessons"
    123 // sv_meleeflakobitheadless2 "given kung-fu lessons"
    124 // sv_meleeflakobitobliterated1 "given kung-fu lessons"
    125 // sv_meleeflakobitobliterated2 "given kung-fu lessons"
    126 // sv_meleeflakobitsuicide1 "kicked themself"
    127 // sv_meleeflakobitsuicide2 "kicked themself"
    128 // sv_meleeflakobituary1 "given kung-fu lessons"
    129 // sv_meleeflakobituary2 "given kung-fu lessons"
    130 // sv_meleeflakpartblend1 1.0
    131 // sv_meleeflakpartblend2 1.0
    132 // sv_meleeflakpartcol1 0xEEEE22
    133 // sv_meleeflakpartcol2 0xEEEE22
    134 // sv_meleeflakpartfade1 500
    135 // sv_meleeflakpartfade2 500
    136 // sv_meleeflakpartlen1 0.0
    137 // sv_meleeflakpartlen2 0.0
    138 // sv_meleeflakpartsize1 0.5
    139 // sv_meleeflakpartsize2 1.0
    140 // sv_meleeflakparttype1 12
    141 // sv_meleeflakparttype2 12
    142 // sv_meleeflakproxdelay1 0
    143 // sv_meleeflakproxdelay2 0
    144 // sv_meleeflakproxdist1 0.0
    145 // sv_meleeflakproxdist2 0.0
    146 // sv_meleeflakproxtime1 0
    147 // sv_meleeflakproxtime2 0
    148 // sv_meleeflakproxtype1 0
    149 // sv_meleeflakproxtype2 0
    150 // sv_meleeflakradial1 0
    151 // sv_meleeflakradial2 0
    152 // sv_meleeflakradius1 1.0
    153 // sv_meleeflakradius2 1.0
    154 // sv_meleeflakreflectivity1 0.0
    155 // sv_meleeflakreflectivity2 0.0
    156 // sv_meleeflakresidual1 0
    157 // sv_meleeflakresidual2 0
    158 // sv_meleeflakresidualundo1 0
    159 // sv_meleeflakresidualundo2 0
    160 // sv_meleeflakspeeddelta1 10.0
    161 // sv_meleeflakspeeddelta2 10.0
    162 // sv_meleeflakspeedmax1 0.0
    163 // sv_meleeflakspeedmax2 0.0
    164 // sv_meleeflakspeedmin1 50.0
    165 // sv_meleeflakspeedmin2 50.0
    166 // sv_meleeflakstun1 3
    167 // sv_meleeflakstun2 3
    168 // sv_meleeflakstunfall1 0.0
    169 // sv_meleeflakstunfall2 0.0
    170 // sv_meleeflakstunscale1 0.5
    171 // sv_meleeflakstunscale2 1.0
    172 // sv_meleeflakstuntime1 100
    173 // sv_meleeflakstuntime2 200
    174 // sv_meleeflaktaper1 0
    175 // sv_meleeflaktaper2 0
    176 // sv_meleeflaktaperin1 0.0
    177 // sv_meleeflaktaperin2 0.0
    178 // sv_meleeflaktapermax1 1.0
    179 // sv_meleeflaktapermax2 1.0
    180 // sv_meleeflaktapermin1 0.0
    181 // sv_meleeflaktapermin2 0.0
    182 // sv_meleeflaktaperout1 0.0
    183 // sv_meleeflaktaperout2 0.0
    184 // sv_meleeflaktimestick1 0
    185 // sv_meleeflaktimestick2 0
    186 // sv_meleeflakvisfade1 1.0
    187 // sv_meleeflakvisfade2 1.0
    188 // sv_meleeflakvistime1 0
    189 // sv_meleeflakvistime2 0
    190 // sv_meleeflakwavepush1 1.5
    191 // sv_meleeflakwavepush2 1.5
    192 // sv_meleeflakweight1 0.0
    193 // sv_meleeflakweight2 0.0
    194 // sv_meleefragjump1 0.0
    195 // sv_meleefragjump2 0.0
    196 // sv_meleefragoffset1 4.0
    197 // sv_meleefragoffset2 4.0
    198 // sv_meleefragrays1 5
    199 // sv_meleefragrays2 5
    200 // sv_meleefragrel1 1.0
    201 // sv_meleefragrel2 1.0
    202 // sv_meleefragscale1 1.0
    203 // sv_meleefragscale2 1.0
    204 // sv_meleefragskew1 1.0
    205 // sv_meleefragskew2 1.0
    206 // sv_meleefragspeed1 0
    207 // sv_meleefragspeed2 0
    208 // sv_meleefragspeedmax1 0.0
    209 // sv_meleefragspeedmax2 0.0
    210 // sv_meleefragspeedmin1 50.0
    211 // sv_meleefragspeedmin2 50.0
    212 // sv_meleefragspread1 1.0
    213 // sv_meleefragspread2 1.0
    214 // sv_meleefragtime1 500
    215 // sv_meleefragtime2 500
    216 // sv_meleefragtimedelay1 0
    217 // sv_meleefragtimedelay2 0
    218 // sv_meleefragtimeiter1 0
    219 // sv_meleefragtimeiter2 0
    220 // sv_meleefragweap1 -1
    221 // sv_meleefragweap2 -1
    222 // sv_meleefrequency 0.0
    223 // sv_meleefullauto1 1
    224 // sv_meleefullauto2 1
    225 // sv_meleegrab1 0
    226 // sv_meleegrab2 0
    227 // sv_meleeguided1 0
    228 // sv_meleeguided2 0
    229 // sv_meleeguideddelay1 0
    230 // sv_meleeguideddelay2 0
    231 // sv_meleeheadmin1 0.0
    232 // sv_meleeheadmin2 0.0
    233 // sv_meleehitpush1 50.0
    234 // sv_meleehitpush2 100.0
    235 // sv_meleehitvel1 0.0
    236 // sv_meleehitvel2 0.0
    237 // sv_meleeinteracts1 0
    238 // sv_meleeinteracts2 0
    239 // sv_meleekickpush1 0.0
    240 // sv_meleekickpush2 0.0
    241 // sv_meleelaser 0
    242 // sv_meleelightcol1 0xEEEE22
    243 // sv_meleelightcol2 0xEEEE22
    244 // sv_meleelightpersist 0
    245 // sv_meleelightradius 0.0
    246 // sv_meleeliquidcoast1 0.0
    247 // sv_meleeliquidcoast2 0.0
    248 // sv_meleelongname "melee-attack"
    249 // sv_meleemodes 0
    250 // sv_meleemuts 0
    251 // sv_meleename "melee"
    252 // sv_meleeobitheadless1 "given kung-fu lessons"
    253 // sv_meleeobitheadless2 "given kung-fu lessons"
    254 // sv_meleeobitobliterated1 "given kung-fu lessons"
    255 // sv_meleeobitobliterated2 "given kung-fu lessons"
    256 // sv_meleeobitsuicide1 "kicked themself"
    257 // sv_meleeobitsuicide2 "kicked themself"
    258 // sv_meleeobituary1 "kicked"
    259 // sv_meleeobituary2 "kicked"
    260 // sv_meleepartblend1 1.0
    261 // sv_meleepartblend2 1.0
    262 // sv_meleepartcol1 0xEEEE22
    263 // sv_meleepartcol2 0xEEEE22
    264 // sv_meleepartfade1 500
    265 // sv_meleepartfade2 500
    266 // sv_meleepartlen1 0.0
    267 // sv_meleepartlen2 0.0
    268 // sv_meleepartsize1 0.5
    269 // sv_meleepartsize2 1.0
    270 // sv_meleeparttype1 12
    271 // sv_meleeparttype2 12
    272 // sv_meleeproxdelay1 0
    273 // sv_meleeproxdelay2 0
    274 // sv_meleeproxdist1 0.0
    275 // sv_meleeproxdist2 0.0
    276 // sv_meleeproxtime1 0
    277 // sv_meleeproxtime2 0
    278 // sv_meleeproxtype1 0
    279 // sv_meleeproxtype2 0
    280 // sv_meleeradial1 0
    281 // sv_meleeradial2 0
    282 // sv_meleeradius1 1.0
    283 // sv_meleeradius2 1.0
    284 // sv_meleerays1 1
    285 // sv_meleerays2 1
    286 // sv_meleereflectivity1 0.0
    287 // sv_meleereflectivity2 0.0
    288 // sv_meleerelativity1 0.0
    289 // sv_meleerelativity2 0.0
    290 // sv_meleeresidual1 0
    291 // sv_meleeresidual2 0
    292 // sv_meleeresidualundo1 0
    293 // sv_meleeresidualundo2 0
    294 // sv_meleespeed1 0
    295 // sv_meleespeed2 0
    296 // sv_meleespeeddelta1 10.0
    297 // sv_meleespeeddelta2 10.0
    298 // sv_meleespeedlimit1 0
    299 // sv_meleespeedlimit2 0
    300 // sv_meleespeedmax1 0.0
    301 // sv_meleespeedmax2 0.0
    302 // sv_meleespeedmin1 0.0
    303 // sv_meleespeedmin2 0.0
    304 // sv_meleespread1 1.0
    305 // sv_meleespread2 1.0
    306 // sv_meleespreadmax1 0.0
    307 // sv_meleespreadmax2 0.0
    308 // sv_meleespreadmin1 0.0
    309 // sv_meleespreadmin2 0.0
    310 // sv_meleespreadz1 1.0
    311 // sv_meleespreadz2 1.0
    312 // sv_meleestun1 3
    313 // sv_meleestun2 3
    314 // sv_meleestunfall1 0.0
    315 // sv_meleestunfall2 0.0
    316 // sv_meleestunscale1 0.5
    317 // sv_meleestunscale2 1.0
    318 // sv_meleestuntime1 100
    319 // sv_meleestuntime2 200
    320 // sv_meleetaper1 0
    321 // sv_meleetaper2 0
    322 // sv_meleetaperin1 0.0
    323 // sv_meleetaperin2 0.0
    324 // sv_meleetapermax1 1.0
    325 // sv_meleetapermax2 1.0
    326 // sv_meleetapermin1 0.0
    327 // sv_meleetapermin2 0.0
    328 // sv_meleetaperout1 0.0
    329 // sv_meleetaperout2 0.0
    330 // sv_meleetime1 100
    331 // sv_meleetime2 350
    332 // sv_meleetimedelay1 0
    333 // sv_meleetimedelay2 0
    334 // sv_meleetimeiter1 0
    335 // sv_meleetimeiter2 0
    336 // sv_meleetimestick1 0
    337 // sv_meleetimestick2 0
    338 // sv_meleetrace1 4.0
    339 // sv_meleetrace2 4.0
    340 // sv_meleevisfade1 1.0
    341 // sv_meleevisfade2 1.0
    342 // sv_meleevistime1 0
    343 // sv_meleevistime2 0
    344 // sv_meleewavepush1 1.5
    345 // sv_meleewavepush2 1.5
    346 // sv_meleeweight1 0.0
    347 // sv_meleeweight2 0.0